home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #2 / Monster Media No. 2 (Monster Media)(1994).ISO / freq_qa / pongfaq.zip / PONGKMBT.FAQ < prev   
Text File  |  1994-05-04  |  11KB  |  257 lines

  1.                               -----------------
  2.                                PONG KOMBAT FAQ
  3.                                   Version 3
  4.                                 27 April 1994
  5.  
  6.                                  Kevin Gowen
  7.                                kgowen@emory.edu
  8.                               -----------------
  9.  
  10.    Now, I don't expect to have to make too many versions of this here faq.
  11. This faq covers all moves, fatalities, secret characters, and dip settings
  12. for Pong Kombat 1.00. If you want to learn all this cool stuff on your
  13. own, hit `N' or whatever now! Now, the FAQ.....
  14.  
  15. **********************************The Story**********************************
  16.      
  17.      Way way back in time, PONG was invented.  And it was
  18. Good(tm).  The only real player in the game, white paddle,
  19. enjoyed playing it, and played it well.
  20.  
  21.      Then, with the advent of color gaming systems, other paddles
  22. emerged.  White, being the pompous holier-than-thou jerk he is,
  23. got all uptight about this and left.
  24.  
  25.      He joined the Pong Lao cult, a group of paddle warriors
  26. which held bi-annual tournaments and swap meets.  He eventually
  27. toppled the Pong Lao leader, taking his throne (a mighty chair of
  28. porcelain).  With the aid of his new friend, buddy, and bodyguard
  29. Monolith, he rules over this years' tournament with an iron...
  30. umm... well, paddles lack appendages, so just an iron.
  31.  
  32.      However, with new rainbow-colored paddles from all walks of
  33. life and a few old rivals seeking some revenge entering the
  34. tournament, he may have his hands full.  Hopefully he can turn a
  35. few tricks and save his hide.  Odds are certainly in his favor,
  36. but the forces of Good(tm) have you now.
  37.  
  38.      So don't screw up.
  39.  
  40. *******************Fatalities, Spamalities, and Moves************************ 
  41.  
  42. PONG KOMBAT SEKRETS (Oooh, how scary.)
  43.  
  44.   STAGE FATALITIES  
  45.   
  46. On the Pit stage, hit DOWN-DOWN-DOWN-DOWN as your fatality to send the
  47. opponent flying.
  48.  
  49. On the Toxic River stage, hit UP-UP-DOWN-DOWN as your fatality to dunk
  50. them in acid.
  51.  
  52.   SPAMALITIES
  53.  
  54. Secret fatality move... BUTTON+BUTTON+BUTTON+UP.  Turns your opponent
  55. into bratwurst.  MUST have a flawless victory to execute.
  56.  
  57.   PADDLE ABILITIES
  58.  
  59. Secret moves and fatalities for each paddle.
  60.  
  61. RED PADDLE
  62. Paddle of shadows and eye-wrenching telportation tricks, Red Paddle zips here
  63. and there kicking paddle butt for the movie cameras. None of his movies have
  64. done well, and he's hoping to promote 'em with the title.
  65. ZAPPER: Shadow Paddle (DUBB)
  66. FATALITY: Harpoons victim, then rips victim in two, spew, spew. (DDDB)
  67. ENDING: Red Paddle's victory is told in a zillion newspapers and news specials,
  68. giving him the movie promotion he desires. He films Pong Kombat and its many
  69. sequels, until a horrible stage accident renders him deformed. Now he acts as a
  70. part time super-villain in Gotham City.
  71.  
  72. BLUE PADDLE
  73. Master of the ancient art of altering time and space to suit his whimsy, this
  74. paddle gets by on energy blasts, vortexes, and other neat looking special
  75. effects. He's allergic to shellfish and likes telling bad puns.
  76. ZAPPER: Phase Ball (BBBB)
  77. FATALITY: Opponent paddle spirals down to the center of the screen, then goes 
  78. SPLUT!  (UBUB)
  79. ENDING: After winning the tournament and defeating the somewhat nasty White 
  80. Paddle, Blue Paddle decides to market the tournament in computer-game format.
  81. However, he loses his shirt, (if paddles wore shirts), when he makes the unwise
  82. decision to make the game 486-specific requiring 4 megs of RAM and 25 megs disk
  83. space. Now he works as a doorstop for Bill Gates.
  84.  
  85. YELLOW PADDLE
  86. The twisty-wisty Yellow Paddle is an expert in all things sinusoidal, and just
  87. loves to flaunt his skills in geometry and paddle-stomping. He desires the
  88. prize because he has nothing better to do with his degree.
  89. ZAPPER: Sine Wave (UDUD)
  90. FATALITY: Dig Dug air pump explosion (DUDU)
  91. ENDING: Yellow Paddle, now triumphant over all paddle-like objects, hocks his 
  92. trophy for ten dollars and buys a flask of whisky. He begins a drunken tailspin
  93. into obsurity, and never resurfaces.
  94.  
  95. GREEN PADDLE
  96. Master of the bow and arrow despite a lack of arms, Green Paddle is a
  97. formidable archer. She (yeah, paddles *do* have genders) is hoping to use the
  98. prize cup to store pencils in, and use the money to buy a soda.
  99. ZAPPER: Arrow (UDUB)
  100. FATALTY: Shoots an arrow which impales paddle on side of screen.  Blood. (DUDB)
  101. ENDING: Green Paddle uses her trophy cup just as she wishes to--to store 
  102. pencils in. She retires from the Pong Kombat curcuit and becomes an award-
  103. winning novelist, with a series about a female archer that retires and writes 
  104. award-winning fantasy novels about a female archer that retires and...etc.
  105.  
  106. PURPLE PADDLE
  107. Originally a plate spinner, Purple Paddle now spins razor sharp discs of fury.
  108. (Well, maybe not fury, but they are quite perturbed...) He desires the prize so
  109. he can brag to everyone who said he'd be a nobody.
  110. ZAPPER: Spinning Razor (UUUB)
  111. FATALITY: Razor slides behind the paddle... paddle falls into two long 
  112. slices.  (BUUU)
  113. ENDING: Purple Paddle, having defeated the others in a tournament of mortal
  114. pong, decides to use his new title to take over the world. He enslaves humanity
  115. and crushes every living thing in his path. Have a nice day.
  116.  
  117. ***************************Secret Characters********************************
  118.  
  119.   SECRET CHARACTERS
  120.  
  121. There are two major secret characters in the game, Monolith, and Shifter.
  122. Shifter gives no clues like Monolith does.
  123.  
  124.   TO FIGHT MONOLITH
  125.  
  126. Monolith lives... 
  127. A ridiculously old half rock half plastic-thing, Monolith remains undefeated
  128. since the dawn of time in the art of Pong Kombat. He hides in cheap shareware
  129. games and trains monkeys in his spare time.
  130.  
  131. He speaks of a few clues, but here's the whole story... every now and then
  132. on a missed ball, Nick Steele pops out and goes 'WHOOPSIE!'.  If he does
  133. this on the Portal stage, press DOWN and your BUTTON.  You must press
  134. these AFTER!!!! the speech clip finishes... there is a split second timing
  135. type thing.  There will be an evil laugh, and Nick will vanish.  At the
  136. end of the match, win or lose, the last person to down+button to Nick
  137. gets to fight Monolith.  There is a one in ten chance of Nick showing
  138. on a lost ball.
  139.  
  140. Monolith almost never misses a shot, and has large, fast-moving stars
  141. as weapons.  He is relatively hard to kill.
  142.  
  143.   TO FIGHT SHIFTER
  144.  
  145. I smell the stench of meat...
  146. I smell my summoning in my sewer home...
  147. You dare to summon me?!
  148. Meet your doom...for I am SHIFTER!
  149.  
  150. On the Throne Room stage, execute a SPAMALITY.  Spamalities are the
  151. sequence BUTTON, BUTTON, BUTTON, UP after the announcer yells 'FINISH
  152. HIM!'.  There will not be a siren, but the screen will clear and
  153. your opponent is turned into two slabs of luncheon meat.  Notice that
  154. the tablecloth is the same pattern as the toilet bowl water.
  155.  
  156. (NOTE: Spamalities REQUIRE a flawless victory, or else nothing will
  157.  happen.)
  158.  
  159. Shifter blends into his background and NEVER misses a shot.  His weapons
  160. are extremely hard to see, fly quite fast, and quite often.  He is
  161. insanely hard to kill, but if you're good enough to get a spamality,
  162. you're probably close enough...
  163.  
  164.    SECRET CHARACTER CLUES
  165.  
  166. CNIK NDA ONDW NDA NOTTUB                Nick and Down and Button
  167. TRPOLA OT ONOMTLHI                      Portal to Monolith
  168. RTFEIHS SSTXIE                          Shifter Exists
  169. PID HSWTIC                              Dip Switch
  170. PMASLAITY                               Spamality
  171. EEHRW SI KEEZ DERCCTHTHNULU?            Where Is Zeke Thunderclutch?
  172. Nick knows me
  173. I always win
  174. Find me
  175. I am Monolith
  176. You will die
  177. ****************************DIP Switches*************************************
  178.    
  179.    TO ACCESS DIP MODE
  180.  
  181. Type `pongkomb DIP' to start the game.  If you have a frame-rate change 
  182. already stacked on the parameter line, use `pongkomb speed x DIP'.
  183. Alter the switches with up and down on the keypad.  Left and right selects
  184. a switch, and space leaves the screen.  Switch flips aren't saved after
  185. you quit Pong Kombat. You can also access the dip switches by typing 
  186. `pongkomb JAM'. This will cause the opening screen to say `Pong Jam', as well
  187. as cause Nick to say `Boom shaka laka!' instead of the usual `Whoopsie!'.
  188.    
  189.    DIP SWITCHES and what they do.
  190.  
  191. 1-comic advert on/off    (default: off)
  192.   Turns on and off the ad for FWLS Komiks and short stories.  I installed
  193.   the feature back when it looked like Komik would be out before Pong
  194.   Kombat.  No release date is set due to a NASTY bug.
  195.  
  196. 2-fatality check on/off  (default: on)
  197.   Turns the blood on or off, except for Purple's weapon, which is drawn-in.
  198.   I had to install this to qualify Pong Kombat as a school project.
  199.   Kids, violence is evil.  Bad!  Bad!  Stomp out violence!  Kill all
  200.   violent people!  Maim!  Dest... umm.  But I digress.
  201.  
  202. 3-taunts on/off          (default: on)
  203.   Shut Monolith up by clicking this to OFF.  He can be annoying.
  204.  
  205. 4-extra credits on/off   (default: off)
  206.   Flipping this on adds some more scanned photos of the staff that worked
  207.   on the game to the end of the credits.  Credits are shown after White
  208.   Paddle's demise.
  209.  
  210. 5-white first on/off      (default: off)
  211.   Turning this switch on will fast-forward the tournament mode right to
  212.   white paddle.  I used this to test the ending sequence.
  213.  
  214. **************************Cool Stuff From Stefan***************************** 
  215.  
  216. And now, some words from Stefan on registration...
  217.  
  218. As a registered player, you get the benefit of :
  219.  
  220.  - Five dollars off your next game at Putt-Putt.  However, you may have to
  221.    scream and shout and douse yourself in gasoline first to convince them,
  222.    as this is a limited time offer.
  223.  - No Red Lobster discount, but you get all the Red Lobster cheese garlic
  224.    rolls you can eat!  Mmmm!
  225.  - Notification when version 2.0 is released, with sound fixes and more
  226.    of what you love best : CARNAGE!
  227.  
  228. Also, there is the secret handshake you can use to identify other registered
  229. Pong Kombatants.  Take your index finger and wiggle it around the shaker's
  230. pinky finger.  Then insert your middle finger between the shaker's second
  231. and fourth finger, then plug your thumb up the shaker's anus and say
  232. `GREEN PADDLE IS A BABE!'.
  233.  
  234. PROPOSALS ON 2.0.
  235.  
  236.   Not much is definite on 2.0, except that it WILL be made, and WILL have better
  237. sound code.  Also, White Paddle's animation death will be tweaked back into
  238. working order.
  239.   Other ideas on the table.
  240.   - Plaid Paddle
  241.   - TOTALLY redone graphics - zones, sprites, the works
  242.   - BGR effects for sound
  243.   - CARNAGE AND BLOOD flies on weapon impact.
  244.  
  245. THERE IS NO RELEASE DATE.  It will definitely be done before the end of the
  246. school year, though (June 6th for us at APCS class)
  247.  
  248. *****************************Special Thanks to********************************
  249.  
  250. Stefan Gagne..............................................gagne@locust.nic.net
  251. Liu Kang...............................................liukang@freenet.fsu.edu
  252. Josh Ewen...........................................st000069@brownvm.brown.edu
  253. Flavio "Blanka" Martins.........................flavio.martins@um.cc.umich.edu
  254. Mac Guidera................................................HCJP85A@prodigy.com
  255. Sean Nielsen..........................................sean@does.not.have.email
  256. Scott A. Janousek...................................scottj@titan.ucs.umass.edu
  257.